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今天來講講一個很重要的東西

"繼承"

物件導向很容易會使用到繼承的屬性

通常我們在宣告一個class時,裡面會包著一堆東西

如果我們又宣告了另一個class 裡面也是一堆東西

但是裡面有一些東西是重復的

這樣假設我們突然被要求改重復的東西時

會變的每一個class都要重改,非常麻煩

所以如果把相同的東西另外弄成一個class

需要用到的class在繼承下來就好了

這樣以後只要改最上面那層的class就可以同時全部改掉

下面是管例

CCCC繼承BBBB

BBBB繼承AAAA

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    C# 繼承
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