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這其實是個很初級的東東

不過因為會一直使用到

所以加減簡單說明一下

為了讓自己以後程式碼乾淨一點

會把一些一直重置使用的動作寫成一個方法

有需要時在去呼叫他來使用

這樣在主程式裡就會簡潔又乾淨

1.開始專案後拉進button

1.png

2.我們這次要介紹三個簡單的例子

3.png

其實我順序寫反了,不過懶的換圖了 就從下面往上看吧

3.Void

   public void VoidFunction()
        {
            MessageBox.Show("Viod");
        }

Void其實就是不回傳任何東西,就是射後不理的意思

反正就是無惱執行下去

4.string

     public string ChangeMessage(string msg)
        {
            string Msg = msg;
            string ChangeMsg = "";
            ChangeMsg = Msg + " YO~~~~ ";
            return ChangeMsg;
        }

在你命名的Function前加上什麼,他就是回傳什麼

後面的()內就是需要導入的參數

這段其實就是把原本你導入的參數msg 加上 YO~~~~ 再回傳回去

5.Add

  public int Add(int a,int b )
        {
            return a + b;
        }

從名字就看出來,這其實就是個加法

參數a+b 回傳回去

6. Button部份

3.png

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            VoidFunction();    // 直接執行Function
        }
        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            string Msg = ChangeMessage("ChagneMessage");
            MessageBox.Show(Msg);
        }

        private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            int Sun = Add(10, 20);
            MessageBox.Show(Sun.ToString());
        }

7.執行結果

4.png

8.未來會用到很多相關的東西

雖然這個好像沒什麼,但是如果要寫程式這會跟著你一輩子

 

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